Oyunları Tamen Değiştirecek DirectX 12 Ultimate Nedir?

0 0
Read Time:4 Minute, 42 Second

Microsoft tarafından tanıtılan DirectX 12 Ultimate’in oyun bölümündeki tesirleri büyük bir merakla bekleniyor. Windows 10 ile çalışan pek çok ekran kartı için şoförleri de yayınlanmaya başlayan DirectX 12 Ultimate tam olarak nedir, bu içeriğimizde yakından bakıyoruz.

Microsoft, geçtiğimiz aylarda ‘şimdiye kadar tanıttıkları en düzgün grafik teknolojisi’ olduğunu söyledikleri DirectX 12 Ultimate’i tanıttı. Microsoft’un bilhassa oyunlarda daha güzel manzara performansı sağlaması için geliştirdiği DirectX 12 Ultimate sayesinde yeni grafik teknolojileri ile geliştirilmiş oyunlar oynamamız mümkün olacak.

DirectX 12 Ultimate ile birlikte Ray Tracing üzere, yeni kuşak ekran kartlarının getirdiği pek çok yeni teknoloji, bir yazılım ile de desteklenerek Windows 10 bilgisayarlarda kullanılabilecek.

DirectX 12 Ultimate nedir?

DirectX 12 Ultimate’den bahsetmeden evvel kısaca DirectX’ten kelam edelim. Microsoft’un geliştirdiği DirectX, bilgisayar donanımı ile yazılım ortasındaki ahengi ve performansı en üst seviyeye taşıyan bir sistem aracıdır. Kullanıcılara daha uygun bir oyun tecrübesi yaşatmak için tasarlanan DirectX’in en son sürümü ise DirectX 12 Ultimate oldu.

DirectX 12 Ultimate; “Raytracing, Örgü Gölgelendirme, Değişken Sürat Gölgelendirmesi ve Örnekleyici Geri Bildirimi” teknolojilerini desteklemesi sayesinde oyunlarda daha gerçekçi dünyaları oyuncunun tecrübesine sunarken, önemli bir performans artışını da beraberinde getiriyor. Bilhassa “Raytracing” teknolojisi temeli üzerine heyeti DirectX 12 Ultimate sürümü yeni jenerasyon oyunlar için geliştirilmiş desek yanlış olmaz. 

DirectX 12 Ultimate ile gelen yenilikler ve geliştirmeler neler?

  • DirectX Raytracing
  • Örgü Gölgelendirme
  • Değişken Sürat Gölgelendirmesi
  • Örnekleyici Geri Bildirim

DirectX 12 Ultimate’in performansı ve tecrübesi güzelleştirmek için getirdiği yeniliklerin her biri, kendi içinde epeyce kritik ayrıntılara sahip. Bu teknolojilerin her birini tek tek incelemeden evvel listeye kısaca göz atalım, işte DirectX 12 Ultimate ile gelen yenilikler:

Bu teknolojilerin her biri, oyun içi tecrübesi en üst düzeye taşırken birebir vakitte oyun geliştiricileri için de daha ayrıntılı ve gerçekçi oyunların tasarlanabilmesinin önünü açmış olacak.

DirectX Raytracing (DXR)

DirectX Raytracing (DXR), oyunlardaki ışığı son derece gerçekçi göstererek kusursuz ışıklandırma ve gölge görünümü oluşmasını sağlıyor. Oyunların her geçen gün gelişen grafiklerinde, gerçekçi bir atmosfer yaratmayı en çok destekleyen ayrıntılar ışık ve gölge diyebiliriz. DXR ise bunun kusursuz bir halde işlenmesine yardım ederek oyun sahnelerini gerçek birer görünüme dönüştürüyor. DirectX 12’de de bulunan bu özellik, yeni sürüm ile birlikte artık çok daha kusursuz performans sunuyor. GeForce RTX  ekran kartlarında bulunan Ray Tracing teknolojisi, DXR’i destekleyen oyunlarla birleşince ise bu tecrübesi artık eksiksiz olarak yaşayabileceğiz. 

Örgü Gölgelendirme

Örgü Gölgelendirme teknolojisi, bilhassa açık dünya oyunu üzere daima olarak fazla ölçüde ayrıntıya sahip ekranların yüklenmesi gereken oyunlarda yaşanan performans düşüşünün önüne geçmek için tasarlanmış bir özellik. Bu özellik sayesinde detay seviyesi artırıldığında bile işlemciye binen yük dengeleniyor ve manzaradan feragat etmeden kaliteli bir oyun tecrübesi yaşamamız sağlanıyor.

Örgü Gölgelendirmesi teknolojisi, bunu yaparken GPU’dan yardım alıyor ve GPU objeler için detay düzeyi seçimini ve mozaiklemeyi akıllı olarak denetim ediyor.  Bu sayede performans düşüşü yaşanmadan sağlıklı bir sonuç elde ediliyor.

Değişken Sürat Gölgelendirmesi (VRS)

VRS, temelde oyunların sahnelerini farklı kısımlara ayırarak bu farklı kısımlar için farklı gölgeleme suratları kullanan bir teknoloji. Bu sayede oyun içi performans önemli manada güzelleştiriliyor.

Gökyüzü, duvarlar üzere görece tekdüze kısımlarda gölgeleme sürecini azaltarak performansı dengeleyen VRS, birebir vakitte sanal gerçeklik oyunlarında da kullanılıyor ve odak noktasında olan kısım için daha ayrıntılı bir görünüm sağlarken o an bakmadığınız kısım için bunu en az düzeye indiriyor.

Örnekleyici Geri Bildirim

Örnekleyici Geri Bildirim de yeniden performans güzelleştirmeye yönelik bir yenilik. VRS ile misal bir maksada hizmet eden bu yenilik sayesinde oyunlar görsel açıdan daha akıcı hale geliyor ve takılmalar yaşanmadan daha kaliteli bir görsel ile oyunun oynanabilmesi sağlanıyor. Buna imkan veren ise donanım ile doku ortasındaki istikrarın Örnekleyici Geri Bildirim teknolojisi ile sağlanması.

DirectX 12 Ultimate, oyun dünyasını nasıl etkiliyor?

Oyunların gelişiminde en değerli basamaklardan biri elbet daha gerçekçi ve kaliteli grafikler oldu. Hepimiz karşımıza çıkan cihan görsel olarak kusursuzlaştıkça etkileniyor ve merakla bir sonraki yeniliği bekliyoruz. Bu yenilikleri bize sunan ise donanım ve yazılım alanındaki gelişmelerin birlikte ilerlemesi. 

DirectX 12 Ultimate ile birlikte, donanımsal olarak gelinen son nokta, bir yazılım ile de desteklenerek ekranlarımızda kusursuzca uzunluk göstermeye başlayacak. Sunduğu bütün yenilikler, önümüzdeki periyotta yavaş yavaş oyunlar tarafından desteklenmeye başlayacak ve haliyle daha kaliteli grafiklere sahip oyunlar tasarlanacak. Bu da bizi bir sonraki yenilik her ne olacaksa ona bir adım daha yaklaştıracak.

Tıpkı vakitte Microsoft, DirectX 12 Ultimate ile birlikte Xbox Series X ve PC ortasında bir köprü de oluşturdu. DirectX 12 Ultimate, Xbox Series X’te de kullanılıyor ve bu sayede bu iki platforma gelecek tüm oyunları her ikisinde de kusursuz bir performans ile deneyimlemek mümkün olacak. 

DirectX 12 Ultimate’i destekleyen ekran kartları hangileri?

Microsoft, DirectX 12 Ultimate duyurusunu yaparken AMD ve NVIDIA ile bir cins iştirak içerisinde olduğunu belirtmişti. Lakin bu mevzuda en süratli hareket eden NVIDIA oldu ve DirectX 12 Ultimate için şoförlerini de yayınlamaya başladı.

NVIDIA’nın yaptığı açıklamalara nazaran, 2004 ve sonrasında üretilmiş ve Windows 10 ile çalışan bütün GeForce RTX ekran kartları DirectX 12 Ultimate’i destekleyecek. Mevzunun ayrıntılarına göz atmak ve şoförleri indirebileceğiniz linke ulaşmak için buraya tıklayarak ilgili içeriğimizi ziyaret edebilirsiniz. 

AMD cephesinden gelen tek haber ise yeni gelecek ekran kartlarında bu teknolojiyi destekleyecekleri oldu. AMD RDNA 2 mimarisi ile geliştirilecek bu yeni jenerasyon ekran kartları, DirectX 12 Ultimate özelliklerinin tamamının aktif formda kullanılmasına imkan verecek.

DirectX 12 Ultimate ile ilgili Microsoft’un yaptığı bir öteki kıymetli açıklama ise DirectX 12 Ultimate özelliklerini kullanan yeni jenerasyon oyunların, sürümü desteklemeyen donanımlarda da sorunsuz olarak çalışmaya devam edecek olması oldu.

Yani şayet ekran kartınız DirectX 12 Ultimate’i desteklemiyorsa bile gelen yeni oyunları oynayabileceksiniz. Natürel ki azamî performans almak mümkün olmayacak lakin bu yeniden de epeyce değerli bir ayrıntı.

Zati tüm bu gelişmelerin ne kadar süratli yayıldığını ve orijinal bir teknolojinin ne kadar kısa müddette ‘sıradan’ olmaya başladığını düşünürsek, çok da uzun olmayan bir mühlet sonra herkesin bu tecrübesi yaygın bir halde yaşayacağını söyleyebiliriz.

Webtekno

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleppy
Sleppy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir