Cyberpunk 2077’de Işın İzleme Teknolojisini Gösteren Görüntü

0 0
Read Time:1 Minute, 25 Second

Bu yılın en çok beklenen oyunlarından bir tanesi olan Cyberpunk 2077 için yeni bir görüntü yayınlandı. Yayınlanan yeni görüntüde, Işın İzleme teknolojisinin oyundaki kullanımı oyunculara gösterildi.

Bu yılın en çok beklenen oyunlarından bir tanesi olan ve birçok kere ertelenen CD PROJEKT RED’in yeni oyunu Cyberpunk 2077 için yeni bir görüntü yayınlandı. Lakin yeni görüntü CD PROJEKT RED tarafından değil, NVIDIA tarafından oyunculara sunuldu.

Aslında görüntünün NVIDIA tarafından yayınlanmasından da anlaşılabileceği üzere oyunun Işın İzleme teknolojili PC görüntüsü yayınlandı. Geliştirici stüdyo, Işın İzleme teknolojisini ışıklandırma dağılımı, ambiyans emilimi, yansımalar ve gölgeler için kullanacak. Ayrıyeten oyun, DLSS 2.0 teknolojisini de kullanıyor olacak. Yani NVIDIA sahipleri, büyük imaj kayıpları yaşamadan yüksek kare suratlarında oyunun yüksek çözünürlüklü olarak tadını çıkarabilecek.

Cyberpunk 2077, Işın İzleme özellikleri

GeForce Ampere ile kaydedilmiş olan görüntüyü üstten izleyerek Işın İzleme teknolojisinin oyun içerisinde nasıl kullanıldığını görebilirsiniz. Pekala, bu teknoloji oyunu nasıl etkileyecek gelin daima birlikte bakalım.

  • Işıklandırma yayılımı: Bu özellik, gökyüzünün parlaklığını ve çeşitli yüzeylerin ışıklandırma yayılımını yakalayacak. Faal hale getirildiğinde reklam panoları ve öteki aydınlatılmış yüzeyler ve objeler doğal olarak renklendirilmiş ışıkla etraflarını aydınlatacak.
  • Işın izlemeli yansımalar, tüm yüzeylerde kullanılacak. Bu yansımalar, birkaç kilometreye kadar uzanabilecek ve bu sayede gerçekçi bir yansıma meydana gelecek. Yansımalar, mat ve şeffaf objelerde ve yüzeylerde görülebilecek.
  • Ambiyans emilimi: Ambiyans emilimi, bir gölgelendirme ve renderlama tekniği. Bu özellik, oyun içerisinde bölgesel ışıklarda kestirimi bölgesel gölgelendirme efektleri için kullanılacak.
  • Gölgeler: Işın izleme teknolojisi, geliştiricilerin oyunlarında eksiksiz gölgeler sunmasını sağlıyor. Bu teknoloji sayesinde oyunda Güneş ve Ay ışıklarının taraflı gölgeleri eklenebildi. Bu bölgeler ışığın gücü, ışığın dağılımı üzere birçok etkenden de etkilenecek.

Oyun, son olarak 19 Kasım tarihine ertelenmişti. Şayet ki rastgele bir yine erteleme durumu olmazsa oyun, 2,5 ay üzere bir mühlet sonunda oyuncularıyla buluşmuş olacak.

Webtekno

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleppy
Sleppy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir